Япона матрица.
В продаже появилась "аниматрица" - сборник мультфильмов по
мотивам знаменитого блокбастера.
Кирилл алехин.
Мультфильмы небесной красоты накрепко связаны с трилогией о
людях-батарейках, модном хакере нео и мести разумных машин. Выйдя с
киносеанса, зритель может спустить зарплату на особые очки, как у нео,
компьютерную игру про нео и еще тридцать три удовольствия с зеленым
логотипом на фюзеляже.
Кассовый успех первой "матрицы" позволил кинобратьям вачовски многое.
Они вбухали миллион долларов в строительство нужного для съемок хайвея, где
сломала ногу актриса кэрри-энн мосс. Потом заказали компьютерную игрушку
"войди в матрицу" едва ли не самому дорогому спецу - дэвиду перри из shiny,
и плотно курировали разработку, тем самым приняв на себя часть
ответственности за совершенно дурацкий результат. Потом превратили сиквел
"матрицы" в пышную клоунаду, за что им вообще нужно креветок в пузо и
терминатора в надзиратели.
С другой стороны, именно деньги позволили вачовски не сводить масштабную
антиутопию к похождениям супергероя (как это принято у комиксного гиганта
marvel, где вачовски в юности на полставки подрабатывали сценаристами).
Разные игро-, кино- и мультипликационные очерки о матрице связаны только
фабулой - мир - обманка, а совы, ну ясно, совсем не то, чем они кажутся
линчу. Они похожи на страницы объемной летописи. На каждой есть что-то
полезное, но связная история получится, только если собрать их воедино и
накрепко переплести.
Два из девяти эпизодов - "второй ренессанс", части 1-я и 2-я, -
энциклопедический экскурс в историю конфликта с машинами. "История парня"
объясняет, откуда в подземном городе зеон взялся тщедушный шпаненок,
который хвостиком вьется за нео в "матрице: перезагрузке". Еще одна серия -
"последний полет осириса" (ее демонстрировали в кинотеатрах перед сеансами
"пункта назначения-2") - о том, как прозревшие жители будущего узнали об
атаке четверти миллиона машин на этот самый зеон.
Оставшиеся эпизоды, на манер "марсианских хроник" рея брэдбери, ловко
рисуют историю в лицах. Вот бегун в предфинишном рывке прорывается сквозь
матрицу и на мгновение понимает суть вещей. Вот смешная японская девочка
находит дом, в котором программа сбоит и все физические законы тоже. Вот
частный детектив - герой "детективной истории", самого сильного,
стилизованного под нуар эпизода, - получает заказ на поиск хакера тринити.
К работе над "аниматрицей" привлекли когорту дивных японских
мультипликаторов. В титрах упомянута добрая половина всей японской элиты
анимэ - от синихиро ватанабе, который "ковбой бибоп", до йошиаки каваджири,
автора "охотника на вампиров д". Получившийся у них калейдоскоп
художественных техник и приемов - зрелище исключительное. А пейзажи в
"аниматрице" совершенно потусторонние - тоскливые, замусоренные,
расфокусированные, абсолютно неземные.
Здорово и другое. Вачовски в погоне за "семейным" рейтингом превратили
"матрицу: перезагрузку" в эдакий хайтековый зоопарк, где детки пялятся на
клонированных агентов, а мамы лижут мороженое и украдкой вздыхают по киану
ривзу. Японские их коллеги, напротив, сделали вещь серьезную, брутальную и,
что вообще характерно для анимэ, совершенно не детскую. В разных эпизодах
"аниматрицы" мелькают яйцеголовый кибер б166ер, разламывающий череп
хозяйке, порнографически голые коленки японской школьницы, пробитая
металлическим жалом грудная клетка (крупный план) и прочие отрезвляющие
образы. Настроение они не портят, но отучают относиться к матрице
легкомысленно.
Сами вачовски в "перезагрузке" добиться этого не смогли.
//Источник информации: известия (москва) //дата источника: 06.06.2003
|